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지하철 역무원 픽셀아트 스프라이트

게임에 쓸 지하철 역무원 캐릭터를 대기·걷기 동작의 픽셀아트 애니메이션 세트로 만들었다.

작업 기록 1건

무엇을 만들었나

게임에 넣을 작은 옆모습 캐릭터가 필요해, 남색 제복을 입은 역무원이 서 있는 동작 4프레임과 걷는 동작 6프레임을 만들었다. 두 동작에서 같은 인물과 크기가 유지되도록 맞췄고, 투명 배경 그림 파일과 움직이는 GIF로 정리했다.

구현 방식과 보안 설계는 ‘기술 상세’에 있습니다.

구조와 설계

이미지 생성 도구로 동작별 원본 시트(idle 2×2, walk 2×3)를 만들고, 원본을 보존한 채 별도 폴더에서 Python(Pillow·NumPy) 스크립트로 마젠타 배경 제거, 프레임 분리, 발 기준 정렬, 투명 시트·GIF 생성, 품질 수치 기록을 했다. idle에서 받아들인 프레임을 기준으로 walk의 공통 크기 프로필을 만들어 두 동작의 캐릭터 크기와 발 위치를 맞췄다. 두 동작 모두 strict QC를 통과했고(경계 접촉·빈 프레임·붙여넣기 잘림 0건) walk의 idle 기준 크기 편차는 약 4.11%로 한도 8% 안이었다. 최종 32×32 셀에서 캐릭터 높이는 약 19픽셀이며, 걷기 위상은 수작업 애니메이션만큼 균일하지는 않다고 기록했다.

사용 기술

AI 이미지 생성 도구, 스프라이트 처리 스크립트 (Python), Pillow, NumPy, PNG·GIF

보안·안정성 설계

이 작업에는 따로 기록된 보안 설계가 없습니다.

작업 기록

  1. 역무원 픽셀아트 idle·walk 세트 생성

    idle 4프레임과 walk 6프레임을 생성해 투명 PNG 시트, 개별 프레임, GIF로 정리했다. 첫 시도에서 배경과 팔다리 교대가 어긋난 부분은 프롬프트를 구체화해 다시 생성했다.

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